Accueil Date de création : 08/03/08 Dernière mise à jour : 13/04/08 15:22 / 44 articles publiés
 

tests

sommaire des tests  (tests) posté le dimanche 09 mars 2008 14:24

voici les tests. tous ces tests seron les miens c'est à dire qu'ils sont personnel et que les avis que je donnerai dessus peuvent ne pas êtres les même que les votres

sly raccoon

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sly 2 : association de voleurs

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sly 3

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test sly raccoon  (tests) posté le dimanche 09 mars 2008 14:27

sly raccoon (ou plutot sly cooper) est le héro de la toute nouvelle franchise de SONY créé par sucker punch. mais au côté des thénore que sont jak and daxter et ratchet and clank, sly va t-il s'imposer ? voici la réponse.

sly cooper est le dernier héritier de la famille des cooper. cependant il à vécu une enfance assez mouvementé. alors que son père lui montrait toutes les trouvailles et technique de vols que sa familles a inventé, un mystérieux gang du nom des cinq maléfique se rendi chez eux. voulant protéger son patrimoine et son fils, cooper les père s'interpella. malheureusement, il mourrut après une bataille acharnée et les cinq maléfique prirent ce qu'il y avait de plus précieux de la famille cooper : le volus ratoonus. un livre recenssant toutes les techniques de vols que la famille cooper à inventé. inutile de vous dire que sly devient vite un orphelin. et c'est dans un orphelina qu'il vivra son enfance. heureusement, sly découvrit des amis qu'ils resteron à vie. Bentley, une tortue intello capable de faire un plan d'attaque en un rien de temps et Murray, un gros balour fan de course. ensemble, ils vont s'attaquer au gang des cinq maléfique pour que gly récupère son bien.

 

voilà c'est sur cette histoire pas trop mal monté que commence l'aventure de notre voleur. et surprise, c'est à Paris que commence le jeu. la première mission est un dictatel qui nous explique le fonctionnement du jeu. et rien de tel pour un voleur que de s'attaquer à un commissaria.

très vite le ton est donné. on a à faire à un jeu aux graphismes superbe en cell shadding (technique pour qu'on ai l'impression de jouer à un dessin animé). la jouabilité est ce qui ce fait de mieux dans le genre et les trouvailles dans ce jeu sont vraiment bien fichues. en effet, bien qu'il s'agisse avant tout d'un jeu de plate-forme, une petite dose d'espionnage vien s'y ajouter. et il fdes cinématiques très styliséesaut dire que le mélange apporte une bonne dose de fraicheur au genre. et pour augmenter un peu la liste des bon points, on peu rajouter une bande-son superbe et variée.

bon bien sûr, aucun jeu n'est parfait. ainsi on peu lui reproché une durée de vie assez courte, une linéarité des niveau très importante (style crash bandicoot) et un dernier niveau pas franchement joussif (sur la base de mini-jeu à l'intérêt plus que discutable).

heureusement, ces quelques défauts n'entâchent en rien à l'exellence du jeu et il peu facilement se classer parmis les hit de la PlayStation 2. à posséder si vous êtes fans du genre

les notes

 

Graphismes : 18/20

de magnifique décors en cell shadding. une fluidité constante (exepté dans un ou deux niveaux ou le framerate basse un peu). du très bon boulo


 

Jouabilté : 17/20

phase de jeu varié, commandes précise et simple à assimiler, que demander de plus


 

Durée de vie : 14/20

le point faible du jeu, il n'est pas bien long. de plus, la fin du jeu est baclé. dommage car le monde est interressent (un volcan en erruption)


 

Bande-son : 17/20

les musique ont un style classique (un peu le style jazz) qui nest pas pour déplaire. les bruitages et l'envirronnement sonor sont aussi très travaillé. que du bon


 

Scénario : 16/20

une histoire de revenche familliale proche d'un roman policier . très divertissant et bien construit


 

Note finale : 16/20

dommage que la fin du jeu soit baclé et que le jeu soit si court car on en redemande. cependant il possède assez de qualités pour en faire un hit. les fans du genre se doivent de le posséder

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test sly 2 : association de voleurs  (tests) posté le lundi 10 mars 2008 16:20

après un premier épisode fort réussit, Sucker punch nous on concocté une suite. et il faut le dire, elle supace largement son ainé.

sly 2 : adv est la suite direct de sly raccoon. bon pour éviter tous spoilers du premier épisode je ne vais pas vous raconter l'histoire mais il faut savoir que si sly et sa bande ne réussissent pas à trouver toutes les pièce du puzzle, l'avenir de la planète sera très mouvementé. bon raconté comme ça sa fait plutôt film de science fiction mais il n'est rien, on retrouve la même façon de raconter l'histoire que dans le premier épisode. à savoir un policier au style cartoon. c'est pour vous dire à quel point le jeu possède déjà une bonne ambiance. et les musique renforce cet ambiance.

pour la suite, les dévelloppeurs ont carrément revue leur copie et bien qu'il s'agisse d'un jeu de plate-forme/espionnage, la fçon d'appréender les niveau à elle carrément évolué. finis les couloirs fermé dont on connaissait déjà le parcours et bienvenue à un espace carrément ouvert et sans frontière (sauf bien sur les limites du niveau). chaque niveau est en faite une ville (ou tout autre endroit) dont il faudra fouiller tous les recoins pour trouver une mission, un objet ou bien fouiller les poches des gardes. car oui contrairement au premier épisode, l'espionnage prend ici une tout autre ampleur. les gardes ont désormé de vrai yeux, des oreilles (contrairement à avant) et des caractéristiques propre. éliminer un petit garde sera plus facile qu'un gros et se faire repérer vous sera souvent fatale. heureusement, le système de vie à complètement changé laissant place à une barre de vie classique. et mourir ne vous fera plus perdre de vie. en claire, crédits illimités.

graphiquement, le jeu aborde toujours ce côté très dessin animé. et les graphismes on été revue à la hausse. on voit loin, il n'y a pas trop de clipping (affichage tardif des décors), la fluidité est constante et les textures sont fines et varié. pour faire simple, le jeu est plus beau que le premier épisode. les personnages ont eux aussi gagnés en détails. ils possèdent maintenant une vrai machoir et leur modélisation est beaucoup plus fine que par le passé (même si au premier coup d'oeil sa ne se voit pas).

le gameplay à sus aussi se renouveller car même si manipuler sly restera la même chose que par le passé, minipuler de nouveaux personnages et ici inédit. vous pourrez en effet manipuler Murray l'hypo dans des phases de baston. et vous pourrez aussi jouer avec Bentley la tortue dans des phase de démolistion et d'espionnage. innutile de vous dire que sly reste le plus interressent à jouer mais le fait que deux autres personnages soient jouable fait que les situations sont très diversifiés

je ne sait pas si vous avez remarqué mais je n'ai dit que des point positifs jusqu'a présent et ce n'est pas fini car je n'ai pas cité que le jeu n'est plus linéaire (bien que dans le premier ils nous laissaient le choix des niveaux), les missions sont variées, le doublage et les bruitages sont de qualité et la durée de vie est enfin convenable. pourtant le jeu parfait n'existe pas mais les défaut ici sont tellement minimes qu'ils se comptent sur les doights de la mains.

on peu ainsi lui reprocher une mauvaise gestion d'accrochage des objet. je m'explique. si jamais vous voulez vous accrocher à un tuyaux et qu'une corde se trouve en dessous, et bien si vous ratez le timing, vous n'irez pas sur le tuyaux mais sur la corde. sa n'a l'aire de rien mais sa peu devenir ennervant , surtout si vous venez de faire un grand parcour pour ensuite tout recommencer. bon je peux aussi vous citer des problèmes de caméra mais ils sont tellement minime qu'on peu les passer sous silence.

voila c'est tout pour les point faible. c'est vous dire comment le jeu à été soigné. sly 2 : ADV est largement au dessus de son grand frère et il rivalise sans peine aux côté des thénores du genre que sont jak and daxter et ratchet and clank. tous le monde se doit de l'avoir (sauf bien sûr si vous êtes allergiques aux jeux de ce genre ce que j'en doute vue que vous êtes ici)

les notes

 

Graphismes : 19/20

décors variés, fluidité constante, textures fines et variées. non franchement rien à redire. Sucker punch à fait du très bon boulot


 

 

Jouabilté : 17/20

de nouvelles attaques se mellent à la panoplie déjà très étendue disponible dans le premier épisode. quelques problèmes pour s'accrocher au bon endroit sont néanmoins à déplorer


 

 

Durée de vie : 17/20

elle est assez longue surtout si on la compare au premeir épisode qui à quasi triplé en durée de vie. que du bonheur


 

 

Bande-son : 17/20

les musique ont un style classique (un peu le style jazz) qui nest pas pour déplaire. les bruitages et l'envirronnement sonor sont aussi très travaillé. que du bon


 

Scénario : 16/20

la suite du premier épisode  toujours aussi proche d'un roman policier dans son fonctionnement. très divertissant et bien construit


 

Note finale : 18/20

la série slu raccoon nous prouve qu'elle en a dans le ventre. et après un premier épisode efficace mais classique , elle à sus se trouver une véritable identité dans cet épisode. à posséder tous simplement

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test sly 3  (tests) posté le lundi 17 mars 2008 21:31

Après deux épisode pour le moins très réussis, sly cooper et son gang sont de retour pour leur dernière aventure (mais j'espère franchement que la suite viendra).

pour cette dernière excurtion dans le monde de cooper, Sucker Punch on voulu nous montrer le passé de la famille cooper. en effet, dans cette histoire, sly va devoir retrouver le caveaux de ses ancêtres. mais avant cela, il va devoir recruter de nouveaux membres pour réussir leur plus grand casse. bon je vai éviter de spoiler l'histoire car elle se révèle au finale super passionnante (surtout quand on est dans le caveaux où on apprend beaucoup de chose sur les membre de la famille cooper). une seule chose à dire quand même, c'est que cet épisode possède une petite dose de noirceur assez inatendu mais qui est parfaitement géré.

cet épisode possède les même base que sly 2 : association de voleur. c'est à dire une succession de missions variées dans des environnements ouvert. et question variété, on peu dire que le jeu en est remplis. on ne sennuie pas une seconde. c'est simple quasiment tous les genre sont représenté : on passe de la plate-forme à l'espionnage en passant pas un shoot aérien en bataille navale et la liste est encore longue.

cependant, cette variété cache quelque chose d'assez gênant. en effet, pour cet épisode, la durée de vie ne suit pas. le fait que les défis se termine assez vite y est surement pour quelques chose. aussi, le défit des bouteilles à disparut laissant place à des défit pour le moins assez facile à finir qui ne vous résisterons pas un après-midi.

aussi, le jeu ne surprend plus. là ou sly 2 : ADV nous avait agréablement surpris grâce à son évolution, sly 3 ne fait que copier (avec classe quand même) son encêtre.

c'est dommage car question réalisation, le jeu à sus évoluer techniquement. les textures sont encore plus fines et détaillées qu'avant. les couleurs nous flates les rétigne (le niveau de la chîne est surprenant au niveau des couleurs). et les commandes sont toujours aussi réactives.

en faite ce jeu n'as que deux gros défauts. le premier, c'est qu'il est court et facile à terminer. et le second, c'est que malgrès la variété des missions, il ne fait que copier son prédécesseur.

heureusement, l'histoire nous plonge parfaitement dans l'action bien que le côté histoire policière se soit quelque peu estompé.

à noter aussi la présence d'un mode multi-joueur que je n'ai pas pu tester mais qui à l'air tous de même assez sympatique

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Graphismes : 19/20

la série n'a plus rien à prouver au niveau des graphismes. il se révèle ici encore plus détaillé que par le passé. mention spéciale aux niveaux des pirates et de la chîne


Jouabilté : 17/20

phase de jeu varié, commandes précise et simple à assimiler, que demander de plus


Durée de vie : 15/20

c'est là que sa fait mal. surtout si on le compare à sly 2.


Bande-son : 17/20

les musique ont un style classique (un peu le style jazz) qui nest pas pour déplaire. les bruitages et l'envirronnement sonor sont aussi très travaillé. que du bon comme d'habitude


Scénario : 17/20

encore un histoire bien construite et très prenante. dommage quand même que le côté policier ai laisssé place à une simple histoire d'aventure.


Note finale : 15/20

bien qu'étant très bon, ce nouvel épisode m'a quand même laissé sur ma faim. et bien que j'ai passé d'exellent moment dessus, il m'a laissé un arrière goût d'innachevé. je sais pas pourquoi. n'empêche, les fans se doivent de le posséder car en apprendre sur la famille des cooper est assez grisant

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